2022年5月22日 星期日

[生活]對的事,持續做

在我求學時期,學校、師長對於數學考試要考得好就是要大量地做數學題庫來增加解題經驗值,高中時期有去上的思考派數學,主打理解題型而不是靠大量做練習題來取得高分,也確實有效。

最近聽到運動科學一詞,指的是運動要表現得好,除了練習以外,還有運動外的事情可以增加運動表現,如復健、飲食、睡眠作息...等等,聯想到我已工作十多年,體悟到現在不像阿嬤那年代是賣方市場,做什麼只要努力就會成功,現在是除了努力以外,做的事情要對,方法也要對,人生才會一步步地向上走,不然只有努力人生很可能只能橫盤,窮忙而已。而做錯的事更可能向下走....錯的事做一輩子「負」利效應可是很可怕的啊!

2021年10月7日 星期四

[育兒]羅寶鴻的安定教養學-閱讀心得整理

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2021年7月12日 星期一

[理財]公鏈之戰,決定在於protocal

2021上半年公鏈Defi相關幣種再次爆發
先是ETH後是BSC、FLOW、MATIC、SOL,發現日後應該不會是獨尊單一公鏈,而是多種公鏈擁有自己的特色並存,重要是所擁有的明星產品:

ETH:最多開發人員及目前最好的產品都在這。
BSC:便宜的手續費,產品類似ETH。
FLOW:NFT。
MATIC:有一些ETH的明星產品,但手續費便宜。
SOL:性能強大,嘗試做出與ETH不同的產品。

綜觀來看,各公鏈就像是各種遊戲主機載體,UNI、MakerDao、pancakeswap、AAVE.......,各種Defi protocal就像是遊戲,最後決定使用者去向的應該會是protocal。

2021年3月5日 星期五

[理財]加密貨幣世界發想

 2021.3.3 

數位黃金—BTC

目前Defi在做的實際應用:炒BTC及價值儲存。

所有的事情都圍繞在BTC上打轉,各種項目、團隊、公司,試著在這新世界尋找新的機會,這些項目會是符合巴菲特所說具有生產價值的公司,巴菲特精神仍有其價值。

未來整體Defi會超過BTC,一如實體世界,但時間還很漫長。

幣是一種代名詞,内容包含價值儲存、證券、代幣、點數、憑證,幣可以不限一種功能。

2020年12月7日 星期一

[閱讀]蘇黎士投機定律

著/Max Gunther

譯/俞濟群

寰宇財務教育出版

本身有投資基金,網路上有位Jim男擅長投資基金,分享內容別於一般投資理專,有自己獨立思考及專業的部分,深感受用,他有介紹本書,就順勢買來學習,看完後覺得滿適合投資初學者來看,以下僅作閱後筆記。

論風險—富貴險中求

論貪婪—適時停利

論希望—該停損就停損

論預測—不要預測

論條理—投資致富沒有定律

論靈活—適時地離開舒適圈

論直覺—參考業內人士的直覺

論神祕主義—求神拜佛沒有用

論樂觀與悲觀—設好停損

論群眾—獨立思考

論頑固—虧損時不要設法攤平

論計畫—保持盈裕,趨兇避吉,追求致富

以上對投資老手應該算是基本功…

不過對於論頑固部分,我認為若是好公司、好基金則不適用,應該要停利不停損。

[理財]比特幣將來性

 『因比特幣去中心化特性,政府無法利用它執行貨幣政策來因應市場狀況,使得比特幣終將無法成為一般貨幣』

『比特幣作為區塊鍊作第一個產品,經過十年期間,成長到市值約4,300億美元,等同世界前10大企業,而公司名稱叫中本聰』




雖然如此我認為比特幣仍是21世紀初最酷的產品,因為沒有任何的媒體預先想像它的出現,如AI、電動車、機器人.....等,而到目前為止也沒有人可以想像出比特幣將來的應用場景。

比特幣是天外飛來一筆,像是孫悟空從石頭蹦出來一樣,已深深地竄流在人類歷史上!

幣圈內有人高喊比特幣將市值30萬美元,若是一樣東西太貴,了不起就不要用它,很多人都沒有黃金生活一樣過得很好啊!

不過我還是決定定期定額二十年後作為女兒紅與狀元紅留給後代。

2020年10月6日 星期二

[遊戲]我的孩子:生命之泉 My Child LebensBorn 破關後感想

起初玩這遊戲只當作像是美少女夢工廠的育成遊戲在玩,沒多大期待!遊戲進行沒多久,遊戲中孩子述說在學校遭到霸凌該如何是好!我心頭震了一下,喔!天啊!假如這事真發生在我家該如何是好,之後便開始認真地玩下去,一一面對孩子在學校所遭遇到的學習的困難、成長的困擾、同學的排擠甚至到整個挪威國家對本國具有德國血統小孩的集體社會霸凌,自己卻完全使不上力,完全無法解決此問題,只能在家中當孩子的避風港。

此遊戲時間大約4小時,遊戲性娛樂性比不上3A大作,遊戲中段歷程在過每天的作息會有一點苦悶,遊戲按著一般邏輯便可以過關,但不失完成結局所帶來的後座力,可能是因為真人真事,沒想到人類發展指數高的挪威也曾發生過這種事,尤其是在結局後孩子拼了命躲在山上看國王遊行後卻微笑的說『大家都愛國王,但國王卻不是喜歡每一個人』,看了我都快哭了!相信一定不只有挪威過去才有這種事,只要有紛爭就可能出現反人類情緒,也或許是挪威社會才有辦法把這遊戲跟故事挖出來。

『每個孩子都是一張白紙,是無辜的,無關國家、種族』

藝術的定義其中有一項在於是否能昇華人類心智,此款遊戲能達到這條件,背後的思緒很多,不像其他遊戲玩了以後充滿空虛感,有些人不喜歡此款畫風,便袖手而去,實在是非常可惜。

在2020初我玩這遊戲ios版還有一點小bug,解決狀況是遊戲跳出,從背景全部關掉再進去就會正常,有遇到的可以試試。